IBMR相关论文
该文将基于IBMR的交互编辑分为两大类,场景中场体的表面编辑和形状编辑,并分别进行了研究.首先,该文根据基于图像的造型与绘制的特......
基于三维几何建模的虚拟现实技术近年来已得到充分发展,然而几何建模不可避免地会使真实场景发生一些失真,扭曲。本文通过对国内外基......
针对目前矿井通风作业中存在的一系列制约性问题,科学地生成通风网络图并解算风网;运用基于小波空间的IBMR,生成通风系统的三维虚......
基于图象的计算机三维造型和绘制技术,是当前国内外研究的热点。它不同于传统的图形学技术,立足于从图象提取计算机三维模型和真实感......
回顾了基于图象的建模与起初感绘制IBMR的发展,简要介绍了一些研究领域,技术路线和实现方法,同时给出了我们的一个3D形体视觉重建的实验结果......
使用基于图像的建模和绘制(IBMR)技术对单幅输入图像进行交互式三维建模,运用海浪谱统计学模型的水波生成算法和FFT技术,实时生成......
对MultiGenCreator和Vega等软件进行二次开发.综合利用虚拟现实(VR)技术、全数字摄影测量系统、地理信息系统(GIS),制作具有真实三......
Trend Analysis in Ecological Status and Macrophytic Characterization of Watercourses: Case of the Se
In order to analyze the distribution and evolution of the aquatic vegetation and ecological status of the Semois-Chiers ......
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文中讨论了基于几何和基于图像的虚拟环境建模技术,并以此开发出一个虚拟环境的建模系统.系统以OpenGL和Visual C++6.0为开发平台,......
讨论了基于几何和基于图象的虚拟环境建模技术,并以此开发出一个虚拟环境的建模系统.系统以OpenGL和Visual C++6.0为开发平台,可方......
讨论了基于几何和基于图象的虚拟环境建模技术,井以此开发出一个虚拟环境的建模系统。系统以OpenGL和visualC++6.0为开发平台,可方便的......
最近几年随着各种CG制作技术的快速发展,数字虚拟演员技术开始崭露头角,越来越多的影片开始使用全CG制作的数字角色来替代真人的表......
在虚拟场景中,实体建模技术是最基本的技术,建模的好坏直接影响虚拟场景的生成效果。论文首先介绍了场景建模的三种方法,详细分析......